IDLE FACTORY CLICKER ni simulizi ya kiwanda isiyo na shughuli nyingi ambapo unatoka kuzungusha pickaxe kwa mkono hadi kujenga koloni la anga linalostawi katika mzunguko.
Jinsi Inavyofanya Kazi
Unaanza bila kitu. Gusa ili kuchimba chuma na shaba, hifadhi rasilimali, na ujenge Mchimbaji wako wa kwanza wa Umeme. Kuanzia hapo, kiwanda hujiendesha chenyewe - lakini maamuzi yako ya kimkakati huunda kila kitu. Ni vifaa gani vya kuweka kipaumbele, jinsi ya kusawazisha usambazaji wa umeme dhidi ya mahitaji, na wakati wa kufungua safu inayofuata ya rasilimali: chaguo hizi huamua kasi ya himaya yako.
Katikati ya mchezo hufunguka unapofungua makaa ya mawe, fedha, dhahabu, na urani. Futa chuma kwenye chuma kwenye Blast Furnace ili kufungua vifaa vizito. Weka roboti ili kuzidisha uzalishaji katika operesheni yako yote. Jenga Kompyuta ya Quantum ili kusukuma matokeo ya sayansi hadi mipaka yake. Kisha, utakapokusanya chuma 300, gia 500, saketi 500, na pointi 100 za sayansi - jenga Rocket Silo na uzindua.
Awamu ya Koloni la Anga
Baada ya kuondoka, mchezo unaingia Awamu ya II. Jenga aina tisa za vituo vya obiti — Moduli za Makazi, Mifumo ya Usaidizi wa Maisha, Pete za Mvuto, na zaidi — ili kuongeza idadi ya watu wako na kukamilisha Kiini cha Koloni. Koloni pia hurejesha bonasi za uzalishaji kwenye kiwanda chako cha ardhini, na kuunda kitanzi cha kuridhisha kati ya dunia na anga.
Kilicho Ndani
Vituo 35+ — Wachimbaji madini, mitambo ya umeme, wakusanyaji, maabara, aina nzito zilizoimarishwa, na miundo 9 ya koloni
Aina 11 za rasilimali — Chuma, shaba, chuma, gia, saketi, sayansi, pamoja na makaa ya mawe, fedha, dhahabu, na urani hufunguliwa hatua kwa hatua
Aina 4 za roboti — Otomatiki na uimarishe uzalishaji, ufanisi wa nguvu, na kasi ya utafiti
Usimamizi wa nguvu — Sawazisha nishati ya jua, upepo, makaa ya mawe, na muunganiko wa nyuklia ili kuweka kiwanda chako katika ufanisi kamili
Misheni 27 zinazoendelea — Kumbukumbu ya misheni iliyojengewa ndani inakuonyesha lengo linalofuata
Dashibodi ya RIPOTI — Taswira ya wakati halisi ya matokeo ya kituo, usawa wa nguvu, na viwango halisi vya rasilimali
Hifadhi kiotomatiki — Maendeleo yako yanahifadhiwa kiotomatiki ili uweze kuacha wakati wowote kwa kujiamini
Togoa lugha ya Kijapani / Kiingereza
Hii ni kwa Ajili ya Nani?
Ikiwa unapenda mzunguko wa michezo ya ujenzi wa kiwandani kama vile Factorio au Dyson Sphere Program na unataka uzoefu huo katika umbizo lisilo na shughuli linalotegemea kivinjari — lenye mwisho halisi na hisia wazi ya maendeleo — mchezo huu ni kwa ajili yako.
Chimba madini, endesha kiwanda chako kiotomatiki, na uzindue roketi. Simulizi nzito isiyo na shughuli.
Ilisasishwa tarehe
13 Ago 2026