Pebblio hubadilisha mazoezi ya hisabati kuwa tukio la kusisimua. Watoto hujibu maswali ya hisabati ili kupanga kokoto zenye rangi na kujenga miundo katika ulimwengu 30. Kila jibu sahihi huongeza kwenye rundo huku minara, majumba, roketi, na mengineyo yakipata uhai.
Jinsi inavyofanya kazi
Kila swali huja na ushauri muhimu kabla ya kujibu na maelezo baadaye, ili watoto waelewe hesabu badala ya kukariri majibu tu. Ugumu huongezeka polepole ndani ya kila ulimwengu.
Ulimwengu 30 wa hisabati
Mwanzo (Umri wa 5-8):
1. Ufuo wa Kokoto - Kuhesabu
2. Mji wa Vizuizi - Kuongeza
3. Korongo la Pipi - Kutoa
4. Mapango ya Fuwele - Kuzidisha
5. Ufalme wa Vidakuzi - Mgawanyiko
Kati (Umri wa 7-11):
6. Msitu wa Matunda - Sehemu
7. Warsha ya Roboti - Misingi ya Aljebra
8. Jumba la Mafumbo - Mafumbo ya Mantiki
9. Kituo cha Nyota - Mifumo
10. Bustani ya Jiometri - Jiometri
11. Soko la Pesa - Desimali na Pesa
12. Bonde la Frost - Nambari Hasi
13. Ngome ya Saa - Wakati na Upimaji
Kilichoendelea (Umri wa 9-14):
14. Gundi ya Kubahatisha - Makadirio
15. Matuta ya Tarakimu - Thamani ya Nafasi
16. Bustani ya Odd-Thread - Odd and Odd
17. Chati ya Cove - Data na Grafu
18. Lagoon ya Bahati - Uwezekano
19. Kioo cha Kioo - Ulinganifu
20. Gridi ya Galaxy - Viwianishi
21. Kilele cha Maumbo - Eneo na Mzunguko
22. Ngome ya Sarafu - Hesabu ya Pesa
23. Bonde la Kasi - Kasi na Umbali
24. Vilele vya Nguvu - Vielelezo na Mizizi
25. Kina cha Data - Takwimu
26. Kisiwa cha Mlinganyo - Milinganyo
27. Daraja la Mizani - Kukosekana kwa Usawa
28. Piramidi Kuu - Nadharia ya Nambari
Mtaalamu (Umri wa Miaka 11-14):
29. Kasi za Uwiano - Uwiano na Uwiano
30. Genius Galaxy - Hesabu ya Ushindani
Kinachojumuishwa:
- Ulimwengu 30 wa hesabu unaohusu kuhesabu kupitia hesabu ya kiwango cha ushindani
- Vidokezo kabla ya kila swali na maelezo baada ya
- Kurundika kokoto zinazofanya maendeleo yawe ya kuona na yenye kuridhisha
- Mfumo wa mchanganyiko na sherehe muhimu
- Sarafu na nyota za kupata katika kila ngazi
- Inafanya kazi nje ya mtandao
- Hakuna ununuzi wa ndani ya programu
- Hakuna vipengele vya kijamii au ukusanyaji wa data binafsi
Mchezo wa hisabati kwa watoto wa miaka 5-14. Panga kokoto kwa mirundiko, suluhisha matatizo, jenga walimwengu.
Ilisasishwa tarehe
23 Mac 2026