ட்ரையோ என்பது Wear OS-க்கான டிக் டாக் டோ விளையாட்டு. இது ஒரு வட்டத் திரை மற்றும் விரல் நுனிக்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது: ஒரு பச்சை நிற X, ஒரு நீல நிற O, ஒரு தெளிவான கட்டம், மற்றும் ஒவ்வொரு கட்டமும் தட்டுவதற்கான ஒரு இலக்கைக் கொண்டுள்ளது.
மூன்று பலகைகள்
3x3 என்பது ஒரு பாரம்பரியமான முறை: ஒரே வரிசையில் மூன்று கட்டங்கள் வந்தால் வெற்றி. 4x4 மற்றும் 5x5 முறைகளில் ஒரே வரிசையில் நான்கு கட்டங்கள் வர வேண்டும். இது சிறிய பலகையில் இடமில்லாத கிளைகளையும் நீண்ட கோடுகளையும் உருவாக்குகிறது. நீங்கள் விரும்பும் அளவைத் தட்டவும், விளையாட்டு தொடங்கும் - உறுதிப்படுத்தும் படிநிலை எதுவும் இல்லை.
கடிகாரத்துடன் விளையாடுங்கள், அல்லது ஒரு நண்பருடன் விளையாடுங்கள்
தனியாக விளையாடும்போது, நீங்கள் ட்ரையோவின் AI-க்கு எதிராக X ஆக இருப்பீர்கள். அல்லது நண்பர் முறையைத் தேர்ந்தெடுத்து, மேசையின் குறுக்கே கடிகாரத்தைக் கடத்துங்கள்: இரண்டு வீரர்கள், ஒரு திரை, தொலைபேசி மற்றும் நெட்வொர்க் இல்லை. ஒவ்வொரு சுற்றிலும் முதல் நகர்வு மாறி மாறி வரும், எனவே யாரும் அதைத் தங்களுடையதாக வைத்துக் கொள்ள மாட்டார்கள்.
மூன்று AI நிலைகள்
- எளிதான முறை, காலியாக உள்ள எந்தக் கட்டத்தையும் தேர்ந்தெடுக்கலாம். பயிற்சி செய்வதற்கு நல்லது.
- இயல்புநிலையான 'டாக்டிகல்' (Tactical), தனக்கு ஒரு வெற்றி கிடைக்கும்போது அதை எடுத்துக்கொள்கிறது, உங்களுடைய வெற்றியைத் தடுக்கிறது, மேலும் தனக்கான அச்சுறுத்தல்களை அமைப்பதற்காக சில நகர்வுகளுக்கு முன்னதாகவே பார்க்கிறது.
- கிளாசிக் 3x3-இல் உள்ள 'பெர்ஃபெக்ட்' (Perfect), ஆட்டம் முழுவதும் தேடுகிறது, மேலும் அதை வெல்ல முடியாது - நீங்கள் பெறக்கூடிய சிறந்த முடிவு ஒரு சமநிலை மட்டுமே. 4x4, 5x5 மற்றும் 'லூப்' (Loop) ஆகியவற்றில், உயர் நிலை 'ஸ்ட்ராங்' (Strong) என்று அழைக்கப்படுகிறது: அங்கு ஒரு முழுமையான தேடலை ஒரு கடிகாரத்தில் அடக்க முடியாது, எனவே செயலி அதற்கு உறுதியளிப்பதில்லை.
பல நகர்வுகள் சமமாக நன்றாக இருக்கும்போது, செயற்கை நுண்ணறிவு (AI) அவற்றுக்கிடையே தோராயமாக ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுக்கிறது, எனவே ஒரே தொடக்கம் எப்போதும் ஒரே மாதிரியாக அமைவதில்லை.
லூப்: ஒருபோதும் நிரம்பாத ஒரு பலகை
'லூப்'-இல் ஒவ்வொரு வீரரும் பலகையில் மூன்று குறிகளை மட்டுமே வைத்திருப்பார்கள் - 4x4 மற்றும் 5x5-இல் நான்கு. கூடுதலாக ஒன்றை வைத்தால், உங்களுடைய மிகப்பழமையான குறி வெளியேறிவிடும். சிறிய எண்கள் ஒவ்வொரு குறியின் வரிசையையும் காட்டுகின்றன, மேலும் அடுத்து வெளியேறுவது வளையமிடப்பட்டிருக்கும், எனவே அடுத்து என்ன வெளியேறப் போகிறது என்பதை நீங்கள் எப்போதும் பார்க்கலாம். வெற்றியாளர் இல்லாமல் 60 நகர்வுகளுக்குப் பிறகு அந்தச் சுற்று சமநிலையில் முடியும்.
ஒரு சுற்று, அல்லது 3 சுற்றுகளை முதலில் வெல்பவர் வெற்றியாளர்
தனிச் சுற்றுகளாக விளையாடுங்கள், அல்லது ஒரு தொடரில் விளையாடுங்கள், இதில் மூன்று சுற்றுகளை முதலில் வெல்பவரே வெற்றியாளர். சமநிலைகளுக்குப் புள்ளிகள் இல்லை. தொடரின் புள்ளிப்புள்ளி முழு நேரமும் பலகையின் கீழ் இருக்கும்.
மூன்று தினசரி புதிர்கள்
ஒவ்வொரு நாளும் மூன்று புதிர்கள் வரும்: ஒன்று 3x3 பலகையிலும், ஒன்று 4x4 பலகையிலும், மற்றொன்று 5x5 பலகையிலும். நீங்கள் X ஆக இருப்பீர்கள், மேலும் 3x3 பலகைகளில் கச்சிதமாகவும், பெரிய பலகைகளில் வலுவாகவும் தற்காக்கும் ஒரு AI-க்கு எதிராக, உங்கள் சொந்த நகர்வுகளில் இரண்டிற்குள் நீங்கள் வெற்றியைப் பெற வேண்டும். ஒவ்வொரு புதிரும், தீர்ப்பாளரால் சாத்தியமான ஒவ்வொரு பதிலுக்கும் எதிராகச் சரிபார்க்கப்பட்டது. மெனு 0/3 முதல் 3/3 வரை எண்ணும், ஒவ்வொரு புதிரும் அதன் சொந்த முன்னேற்றத்தைக் கொண்டிருக்கும், மேலும் தோல்வியுற்ற முயற்சியை மீண்டும் முயற்சிக்கலாம். புதிர்கள் ஒவ்வொரு பலகை அளவுக்கும் 24 கொண்ட ஒரு நிலையான தொகுப்பிலிருந்து வருகின்றன, எனவே மாதங்கள் செல்லச் செல்ல அவை மீண்டும் மீண்டும் வரும். அவை உங்கள் வழக்கமான ஆட்டத்தையோ அல்லது உங்கள் சாதனையையோ ஒருபோதும் பாதிக்காது.
இது உங்கள் ஆட்டத்தைத் தக்கவைக்கும்
சுற்றுக்கு நடுவில் பின்செல் பொத்தானை அழுத்தினால், முகப்புத் திரையில் ஆட்டத்தைத் தொடர (Resume game) விருப்பம் தோன்றும். செயலியை மூடிய பிறகும், சுற்று, தொடர் மதிப்பெண், உங்கள் அமைப்புகள் மற்றும் இன்றைய புதிர்கள் அனைத்தும் அப்படியே இருக்கும். உங்கள் தனிப்பட்ட சாதனைப் பதிவு - வெற்றிகள், சமநிலைகள் மற்றும் தோல்விகள் - முகப்புத் திரையில் இருக்கும்.
முடிவு
வெற்றிக் கோடு பலகையின் குறுக்கே தானாகவே வரையப்படும், வெற்றிக்குக் கைக்கடிகாரம் இரட்டைத் துடிப்பையும், சமநிலைக்கு ஒற்றைத் துடிப்பையும் கொடுக்கும், மேலும் முடிவுத் திரையானது அடுத்த சுற்று, பலகையைக் காண்க மற்றும் முகப்பு ஆகியவற்றைக் காண்பிக்கும்.
வெளிச்சம் அல்லது இருள்
மாலை நேரத்திற்கு ஒரு இருண்ட தீம் மற்றும் பகல் நேரத்திற்கு கிரீம் பின்னணியில் ஒரு வெளிச்சமான தீம், அமைப்புகளில் மாற்றப்பட்டு நினைவில் வைக்கப்படும். தீமை மாற்றுவது ஒரு போட்டியை ஒருபோதும் மீட்டமைக்காது, மேலும் தொடு உணர்வுகளை அணைத்துவிடலாம்.
எதையும் அமைக்கத் தேவையில்லை
இது கைக்கடிகாரத்தில் தானாகவே இயங்குகிறது: தொலைபேசி செயலி இல்லை, கணக்கு இல்லை, இணையம் இல்லை, விளம்பரங்கள் இல்லை, பகுப்பாய்வுகள் இல்லை மற்றும் உள்ளே வாங்க எதுவும் இல்லை. இது எந்த அனுமதிகளையும் கேட்பதில்லை.
Wear OS 3 அல்லது அதற்குப் புதிய பதிப்பு தேவை. விளையாட்டின் சொந்த லேபிள்கள் ஆங்கிலத்தில் உள்ளன.
உங்களுக்கு ஏதேனும் கேள்வி இருந்தாலோ அல்லது ஏதேனும் சரியாகச் செயல்படவில்லை என்றாலோ, contact@basilbase.com என்ற மின்னஞ்சல் முகவரிக்கு எங்களுக்கு எழுதவும்.
உங்கள் மணிக்கட்டில் டிக் டாக் டோ: 3x3, 4x4, 5x5, லூப் விதிகள், AI மற்றும் தினசரி புதிர்கள்.
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
23 செப்., 2026