Braincup - மூளை பயிற்சி

382 கருத்துகள்
உள்ளடக்க மதிப்பீடு
அனைவருக்குமானது
50ஆ+
பதிவிறக்கியவை
உள்ளடக்க மதிப்பீடு
அனைவருக்குமானது
மேலும் அறிக
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்

இந்த கேமைப் பற்றி

நினைவு, கவனம், தர்க்கம், கணிதத்திற்கான சிறு விளையாட்டுகள், பாடங்களும் சான்றிதழ்களும் கொண்ட கணிதம் கற்றல் உடன்.

மனக்கணக்கு:
கோவைகளைப் பின்தொடர்; ஒவ்வொரு விடையும் அடுத்ததன் அடி.

சங்கிலிக் கணக்கீடு:
சூத்திரத்தைப் படிப்படியாகத் தீர்.

ஷெர்லக் கணக்கீடு:
கொடுத்த எண்களும் செயலிகளும் கொண்டு இலக்கை அடை.

பின்னக் கணக்கீடு:
பின்னங்களைத் தீர்.

மதிப்பு ஒப்பீடு:
அதிக மதிப்புள்ள கோவையைத் தேர்.

குமிழிக் கூட்டல்:
குமிழி எண்களைக் கூட்டு.

விரைவுக் கூட்டல்:
எண்கள் ஒவ்வொன்றாக மின்னும்; கூட்டை உள்ளிடு.

முரண்பாட்டுப் புதிர்:
தனித்து நிற்கும் உருவைக் கண்டுபிடி.

வடிவ வரிசை:
ஒவ்வொரு வரிசையின் விதியையும் கண்டு கட்டத்தை நிரப்பு.

பாதை கண்டுபிடிப்பான்:
குறியிட்ட தொடக்கத்திலிருந்து அம்புகளைப் பின்தொடர்.

காட்சி நினைவாற்றல்:
வடிவங்களை நினைவில் கொள், மறைந்ததை அடையாளம் காண்.

பேய்க் கட்டம்:
கட்டங்கள் ஒளிரும்; அதே வரிசையில் தட்டு.

வண்ணக் குழப்பம்:
சொல் சொல்லும் நிறமல்ல, மையின் நிறத்தைத் தட்டு.

வண்ண வடிவங்கள்:
சரியான கூற்றுகளின் புள்ளிகளைக் கூட்டு.

சுற்றுப்பாதைக் கண்காணிப்பான்:
குறியிட்ட பந்துகள் நகரும்போது பின்தொடர்.

மின்னல் கூட்டம்:
அதிக புள்ளிகள் மின்னிய பக்கத்தைத் தட்டு.

சிறு சுடோகு:
ஒவ்வொரு வரிசை, நெடுவரிசை, தொகுதியிலும் ஒவ்வொரு இலக்கம் ஒருமுறை.

சிறு சதுரங்கம்:
வெள்ளையாக CPU-க்கு எதிராகக் காட்சியை முடி.

தனி சதுரங்கம்:
அரசன் மட்டும் மிஞ்சும் வரை வெட்டு. ஒவ்வொரு நகர்வும் வெட்டாக இருக்க வேண்டும்.

விளக்குகளை அணை:
எல்லா விளக்குகளையும் அணை; தட்டு அண்டைகளையும் மாற்றும்.

நழுவும் புதிர்:
ஓடுகளை நழுவவிட்டு வரிசைப்படுத்து.

ஷிகாகு:
எண்களுக்கு ஏற்பக் கட்டத்தைச் செவ்வகங்களாகப் பிரி.

நுரிகபே:
எண் தீவுகளைச் சுற்றிக் கடலை வரை; 2x2 வேண்டாம்.

பூனை ராணிகள்:
வரிசை, நெடுவரிசை, நிற மண்டலத்திற்கு ஒரு பூனை; தொடக்கூடாது.

முடிச்சு:
நிற இணைகளைக் குறுக்காமல் இணை; ஒவ்வொரு கட்டத்தையும் நிரப்பு.

ஹனோய் கோபுரம்:
குவியலை வலது கம்பத்துக்கு நகர்த்து.

ஷுல்ட்டே அட்டவணை:
எண்களை வரிசையாக முடிந்தவரை வேகமாகத் தட்டு.

கொடிகள்:
நாட்டைச் சொல்; ஒரு தவறு ஓட்டத்தை முடிக்கும்.

இலக்க நினைவாற்றல்:
இலக்கங்களை நினைவில் கொள், சிறு கணக்கு தீர்த்து நினைவுகூர்.

புதியதைக் கண்டறி:
இன்னும் காணாத விலங்கைத் தட்டு.

N-Back:
வடிவம் N படி முந்தையதை மீண்டால் Match தட்டு.

Wordle:
ஐந்து எழுத்துச் சொல்லை ஆறு முயற்சியில் கண்டுபிடி.

தீக்குச்சி புதிர்கள்:
சமன்பாடு சரியாகும் வரை தீக்குச்சிகளை நகர்த்து.

ஆணி விளையாட்டு:
ஒன்று மிஞ்சும் வரை முளைகளைத் தாண்டு.

சுடோகு:
முழு சுடோகு, பல கடின நிலைகள்.

சதுரங்கம்:
முழு சதுரங்கம், CPU அல்லது ஒரே கருவியில் இருவர்.

IQ சோதனை:
15 நிமிடத்தில் 30 அணிப் புதிர்கள், மதிப்பிட்ட IQ. வேடிக்கைக்கு மட்டும்.

விடுபட்ட செயற்குறிகள்:
சமன்பாட்டை உண்மையாக்கும் செயலிகளைக் (+, -, *, /) கண்டுபிடி.

Bulls & Cows:
ரகசிய 4 இலக்க எண்ணை ஊகி.

சைமன் சொல்கிறார்:
ஒவ்வொரு சுற்றிலும் வளரும் முழு வரிசையையும் தட்டு.

பட்டகத் தூய்மை:
ஓடுகளை மாற்றி வரிசைகளை அழித்துப் பலகையைக் காலி செய்.

மூவர்:
வடிவம், நிரப்பு அல்லது எண்ணிக்கை பகிரும் மூன்று சீட்டுகளைக் கண்டுபிடி.

மனச் சுழற்சி:
இரண்டாவது தொகுதி முதல் சுழன்றதா, அல்லது கண்ணாடியா?

மனநெகிழ்வு:
மேல் இணை விதியை வைக்கிறது; அந்தப் பண்பில் இலக்கைத் தட்டு.

விதி மாற்றம்:
மறைந்த விதியால் சீட்டுகளைப் பிரி; கிடைத்ததும் விதி மாறும்.

ரிவர்சி:
6x6 CPU அல்லது இருவர். ஒரு வரியைச் சுற்றிப் புரட்டு.

கணிதம் கற்க:
எண்கணிதம், வடிவியல், அளவீடு, இயற்கணிதம் பாடங்கள், தேர்வுகள், சான்றிதழ்கள்.

ஒவ்வொரு விளையாட்டிலும் பதக்கங்கள். சில சாதனைகள். கண்காணிப்பு இல்லை. திறந்த மூலம்.
உங்கள் கவனம், நினைவாற்றல், கணிதத் திறனைப் பயிற்றுவியுங்கள்.
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
8 அக்., 2026

தரவுப் பாதுகாப்பு

டெவெலப்பர்கள் உங்கள் தரவை எப்படிச் சேகரிக்கிறார்கள் பகிர்கிறார்கள் என்பதைப் புரிந்துகொள்வதிலிருந்தே 'பாதுகாப்பு' தொடங்குகிறது. உங்கள் உபயோகம், பிராந்தியம், வயது ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் தரவுத் தனியுரிமை மற்றும் பாதுகாப்பு நடைமுறைகள் வேறுபடலாம். இந்தத் தகவலை டெவெலப்பர் வழங்கியுள்ளார். அவர் காலப்போக்கில் இதைப் புதுப்பிக்கக்கூடும்.
  • தரவு எதுவும் மூன்றாம் தரப்புடன் பகிரப்படாது
    பகிர்தலை டெவெலப்பர்கள் எப்படி அறிவிக்கிறார்கள் என்பது குறித்து மேலும் அறிக
  • தரவு சேகரிக்கப்படாது
    சேகரிப்பதை டெவெலப்பர்கள் எப்படி அறிவிக்கிறார்கள் என்பது குறித்து மேலும் அறிக

மதிப்பீடுகளும் மதிப்புரைகளும்

367 கருத்துகள்

புதிய அம்சங்கள்

The mascot comes alive: it hops when you return, worries about your streak and dozes at night
The mascot cheers right answers, slumps at wrong ones and celebrates a new best
Redesigned game tiles on the home screen
Simon Says pads now press down like the real toy
Fix a ghost tile in the Sliding Puzzle tutorial