Escape Loop : One Room Puzzle

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļļāļāļ„āļ™
5K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āđ€āļāļĄāļŦāļ™āļĩāļ­āļ­āļāļˆāļēāļāļŦāđ‰āļ­āļ‡ â€” āđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđƒāļ„āļĢ â€” āļ—āļģāļĨāļēāļĒāļ§āļ‡āļˆāļĢ!

āļĒāļīāļ™āļ”āļĩāļ•āđ‰āļ­āļ™āļĢāļąāļšāļŠāļđāđˆ Escape Loop āđ€āļāļĄāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļŦāđ‰āļ­āļ‡āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđƒāļ„āļĢ āļ—āļļāļāļŦāđ‰āļ­āļ‡āļ”āļđāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļāļąāļ™ āđāļ•āđˆāļ„āļģāļ•āļ­āļšāļˆāļ°āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđ„āļ›āļ—āļļāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡
āđƒāļŠāđ‰āļ—āļąāļāļĐāļ°āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļŦāļ§ āļāļĢāļ°āđ‚āļ”āļ” āđ‚āļ•āđ‰āļ•āļ­āļš āđāļĨāļ°āļ„āļīāļ”āļ•āđˆāļēāļ‡ āđ† āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāļ—āļēāļ‡āļ­āļ­āļāļ—āļĩāđˆāļ‹āđˆāļ­āļ™āļ­āļĒāļđāđˆ

āļšāļēāļ‡āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļ›āļāļīāļāļīāļĢāļīāļĒāļēāļ•āļ­āļšāļŠāļ™āļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§ āļšāļēāļ‡āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āđƒāļŠāđ‰āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļŠāļĄāļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ â€” āđāļĨāļ°āļšāļēāļ‡āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļāđ‡āđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļŦāļ§āđ€āļĨāļĒ āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ„āļ·āļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆāđƒāļ™āļŦāđ‰āļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāđ‰āļ™āđ€āļ„āļĒāļŦāđ‰āļ­āļ‡āđ€āļ”āļīāļĄ!

ðŸ§Đ āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ:
āļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāđāļšāļšāļĄāļļāļĄāļĄāļ­āļ‡āļˆāļēāļāļ”āđ‰āļēāļ™āļšāļ™: āđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļŦāļ§āđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ­āļīāļŠāļĢāļ° āļāļĢāļ°āđ‚āļ”āļ” āđāļĨāļ°āđ‚āļ•āđ‰āļ•āļ­āļšāļāļąāļšāļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄ

āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāđ€āļŠāļīāļ‡āļ•āļĢāļĢāļāļ°āđāļĨāļ°āđ€āļšāļēāļ°āđāļŠāļ—āļĩāđˆāļ‹āđˆāļ­āļ™āļ­āļĒāļđāđˆ: āđāļ•āļ° āđ€āļ„āļēāļ° āļĢāļ­ â€” āļ„āļīāļ”āļ™āļ­āļāļāļĢāļ­āļš

āļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļŦāđ‰āļ­āļ‡āļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩāđāļšāļšāļĄāļīāļ™āļīāļĄāļ­āļĨ: āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļŦāđ‰āļ­āļ‡ āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ„āļ›āđ„āļ”āđ‰āđ„āļĄāđˆāļĢāļđāđ‰āļˆāļš

āđ€āļĨāđˆāļ™āļ‡āđˆāļēāļĒ āđāļ•āđˆāļĒāļēāļāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ§āļŠāļēāļ: āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļŠāļ·āđˆāļ™āļŠāļ­āļšāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļāļķāļāļŠāļĄāļ­āļ‡

āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāđƒāļŦāļĄāđˆāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļŦāļ™āļĩāļ­āļ­āļāļˆāļēāļāļŦāđ‰āļ­āļ‡āđāļšāļšāļ„āļĨāļēāļŠāļŠāļīāļ: āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ§āļ‡āļˆāļĢāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđƒāļ„āļĢ!

Escape Loop āļ­āļ­āļāđāļšāļšāļĄāļēāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļ·āđˆāļ™āļŠāļ­āļšāđ€āļāļĄāļŦāļ™āļĩāļ­āļ­āļāļˆāļēāļāļŦāđ‰āļ­āļ‡ āļāļēāļĢāđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļē āđ€āļāļĄāļāļķāļāļŠāļĄāļ­āļ‡ āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāđ€āļŠāļīāļ‡āļ•āļĢāļĢāļāļ° āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđƒāļ™āļāļēāļĢāļŦāļ™āļĩāļ­āļ­āļāļˆāļēāļāļŦāđ‰āļ­āļ‡

āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļˆāļ°āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģ āļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļīāļ”āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļĢāļĢāļ„āđŒ āđāļĨāļ°āļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāđāļāđ‰āļ›āļąāļāļŦāļēāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“
āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ—āļģāļĨāļēāļĒ Escape Loop āđāļĨāļ°āđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āđ„āļ”āđ‰āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ?
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ” Escape Loop: One Room Puzzle āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āđāļĨāļ°āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰āđ€āļĨāļĒ!
āļŦāđ‰āļ­āļ‡āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§ āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāđ„āļĄāđˆāļĢāļđāđ‰āļˆāļš āđƒāļŠāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļīāļ”āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļ—āļģāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩ!
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
10 āļž.āļ„. 2569

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
  • āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
    āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
  • āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
    āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
  • āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
  • āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

- ðŸ’ĄEnjoy and solve new puzzles
- 🐞Bugs and fixes

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
COPLAY STUDIO (SMC-PRIVATE) LIMITED
thecoplaystudio@gmail.com
415, El-Cielo B, Sector A, DHA-2 Islamabad, 44000 Pakistan
+92 332 9246080

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Coplay Studio

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™