Zıplayan bir topu boşluktaki parlayan bir kuleden aşağı doğru yönlendirin. Kuleyi döndürmek ve boşlukları hizalamak için sürükleyin. Geçtiğiniz her halka bir öncekinden daha fazla puan kazandırır ve arka arkaya üç halkadan geçerek her şeyi, hatta lavı bile parçalayan bir ateş topuna dönüşürsünüz. Erimiş bir bölüme başka bir zamanda dokunursanız koşunuz sona erer. Seviyeleri tırmandıkça kuleler daha yüksek ve daha zorlu hale gelir: daha dar boşluklar, daha fazla lav ve kendi kendine dönen halkalar. Tek parmak, bir deneme daha, sonsuz seviyeler.
Düş, kır, lavlara dokunma.
Güncellenme tarihi
28 Eyl 2026