Спустіться у підземелля, освітлене смолоскипами, маючи лише колоду карт та клинок, який вже тріскається. Grimdeck — це покрокова колодобудівна roguelike гра, де кожна карта, кожен замах і кожен крок углиб — це ризик проти темряви.
Зробіть свою руку. Витратьте свою енергію. Ударте, блокуйте, спалюйте та кровоточіть протягом семи актів — а потім зробіть все знову, гостріше, ніж раніше.
СКЛАДАННЯ КОЛОДИ ЗУБАМИ
Драфтуйте нові карти після кожного бою та формуйте колоду, яка справді ваша. Накопичуйте отруту, ланцюгові атаки, зводьте стіни блоку або підпалюйте всю кімнату. Карти, які ви залишаєте, мають таке ж значення, як і ті, які ви берете.
СПОРЯДЖЕННЯ, ЯКЕ ЛАМЛЕТЬСЯ
Ваша зброя та щит — це не пасивні показники — розмахуйте клинком, підніміть захист і спостерігайте, як падає міцність. Коли сталь розбивається посеред бою, краще мати план Б під рукою.
СІМ БОСІВ, ОДНА РУКАВИЦЯ
Немає випадкової кривої складності. Кожен прохід проходить через ті самі сім регіонів — Каналізація, Катакомби, Ливарня, Замок, Собор і Порожнеча — за фіксованою траєкторією від легкого до жорстокого. Чим глибше ви занурюєтесь, тим сильніше воно кусає.
ВОРОГИ, ЯКІ ДУМАЮТЬ
Вороги повідомляють про свій наступний хід, тому кожен хід — це головоломка. Цілителі відновлюють своїх союзників, прикликачі викликають підкріплення, воєначальники підсилюють зграю, а заклинателі шокують вас, послаблюють і виснажують вашу руку. Вибирайте цілі або вас розтопчуть.
СПОДОБНІСТЬ ТА ТАРО
Схиляйтеся до спорідненості під час гри, щоб розблокувати зростаючі підсилення — аж до визначальних карт-каменів, що переписують принцип роботи всієї вашої колоди.
ПОМЕРТИ, ЗАРОБИТИ, ПОВЕРНУТИСЯ
Смерть — це не кінець. Кожен прохід накопичує Відлуння, яке назавжди розблоковує нові класи персонажів, модифікатори випробувань, що карають, та реліквії для всього облікового запису — тож ви повертаєтеся сильнішими та дивнішими щоразу.
ЩОДЕННИЙ ЗАБІГ + ТАБЛИЦЯ ЛІДЕРІВ
Пройдіть підземелля з тим самим рейтингом, що й усі інші, та підніміться в щоденній таблиці лідерів, яка ранжується за глибиною вашого проходження, кількістю перемог та рівнем виживання.
- Візуалізація підземелля у стилі ASCII із зеленим фосфором та світлодіодним сяйвом CRT
- Однокористувацький режим, повністю доступний для гри офлайн
- Швидкі забіги, що підходять для перерви на каву, достатньо глибокі, щоб переслідувати їх годинами
- Без реклами. Без оплати за перемогу. Тільки косметичні теми.
Перемішайте. Смолоскип догорає.
Покрокова колодобудівна гра в жанрі roguelike. Збирайте колоду, ламайте спорядження, залазьте глибше.