Ігрова дошка TwistedGraphen включає 6 шестикутників, які оточують центральний шестикутник. Біла або чорна кругла ділянка присутня в кожному шестикутному куті. Перед початком гри доступний барвистий банк пішаків із 24 пішаками. Під час гри користувач змагається з мобільним пристроєм. Надалі і пристрій, і користувачі називаються гравцями. У свою чергу, гравець бере різнокольорового пішака з банку і розміщує його на майданчику. Користувач ставить пішака тільки на доступному білому місці. Пристрій ставить пішака тільки на доступну чорну ділянку. Жоден кольоровий пішак не може бути розміщений на місці шестикутника, який уже має цей колір на іншому куті. Щоразу, коли у гравця більше немає можливих ходів, гравець оголошує «Немає ходів». У кожній грі є початковий гравець (надалі — стартовий) і гравець, який відповідає (надалі — відповідальний). Якщо той, хто відповідає, оголошує «поза ходами», виграє той, хто починає. У випадку, якщо стартер оголошує «поза ходами», той, хто відповідає, має шанс поставити пішака на майданчик. Якщо той, хто відповідає, кладе пішака на майданчик, він виграє. Якщо той, хто відповідає, оголошує «поза ходами», результатом є нічия. Є дві можливі настільні ігри, одна з яких вибирається випадковим чином у кожній грі. Є 7 наборів з 24 різнокольорових пішаків, один з яких вибирається в кожній грі. Очки в серії ігор накопичуються та надаються користувачеві після завершення гри. Користувач може ідентифікувати себе за допомогою імені. Оцінки та ім'я можуть бути надані за бажанням користувача.
Дві сторони розміщують 24 різнокольорові пішаки на 24 шестикутних кутах без повторення