Treasure Clicker — це поступовий пробіг, що базується на простоях: одна скриня, нескінченне золото та системи, які постійно розблоковуються. Герої заробляють пасивне золото за клас. Гільдії та алхімія додають множники та нові ручки. Коли пробіг досягає свого піку, престиж перетворює прогрес на Есенцію та постійні вузли на справжньому дереві навичок.
Випробування ставлять вас у новий тимчасовий пробіг проти часу — перше проходження виплачується, повтори призначені для вашого найкращого часу. Безодня — це окремий підйом: послідовні боси, реліквії та бої, які пов'язані з вашими критичними ударами та ширшою метою.
ОСОБЛИВОСТІ
• Торкайтеся скрині, купуйте покращення та спостерігайте, як зростають показники
• Герої, гільдії, зброя, еліксири для довгострокового налаштування
• Престиж, Есенція та постійне дерево навичок
• Випробування з обмеженим часом та нагородами за перше проходження
• Безодня: сходи босів, реліквії, бої торканням
• Параметри аудіо та ігрового процесу, пресети продуктивності на підтримуваних пристроях, інструменти резервного копіювання збережень
Ми все ще налаштовуємо баланс та додаємо полірування; зміни, що впливають на збереження, будуть відзначені в оновленнях.
Торкніться скрині, купуйте покращення. Герої, гільдії, престиж, виклики Безодні.