Orbit Drift ایک کشش ثقل کا کھیل ہے جس سے آپ چیزوں کے قریب پرواز کرتے ہیں۔ آپ کا جہاز کبھی نہیں رکتا۔ زیادہ زور سے جلنے کے لیے اسکرین کو تھامیں، اور جہاں آپ کا انگوٹھا بیٹھتا ہے وہاں سے آگے بڑھیں۔ ہر سیارہ، ستارہ اور بلیک ہول ہر وقت آپ کو اپنی طرف کھینچ رہا ہے۔
آپ چرا کر اسکور کرتے ہیں۔ کسی سیارے کے قریب سے اسے چھوئے بغیر گزریں اور یہ ادائیگی کرتا ہے، اور جتنا قریب گزرتا ہے، اتنا ہی زیادہ ادائیگی کرتا ہے۔ کسی ایسی چیز کو چرائیں جس نے آپ کو رابطے، ستارے یا بلیک ہول پر ہلاک کر دیا ہو، اور یہ بیس گنا زیادہ ادائیگی کرتا ہے۔ سب سے بڑی چراگاہیں کشش ثقل کی گلیل ہیں جو کسی جان لیوا چیز سے گزرتی ہیں، اور ایک چھونے سے دوڑ ختم ہوجاتی ہے۔
چرنے سے گرمی پیدا ہوتی ہے۔ حرارت واحد ضرب ہے، اور یہ آپ کی رفتار کو بھی متعین کرتی ہے، اس لیے اچھی دوڑتی تیز تر ہوتی جاتی ہے۔ ایک ہٹ لیں اور گرمی نکل جائے گی، اور ضرب اور رفتار اس کے ساتھ چلی جائے گی۔ کچھ بھی بینک نہیں ہے: پوائنٹس آپ کے سکور پر اسی لمحے آتے ہیں جب آپ انہیں حاصل کرتے ہیں۔
دو جسموں کے درمیان خلا کو دھاگے میں ڈالیں، چاند کو چند پکسلز سے کم کریں، یا دشمن کو رام کر کے اسے تباہ کریں، اور سٹنٹ کے لیے وقت سست ہو جاتا ہے۔
ہر رن ایک نیا بیج ڈالتا ہے، لہذا یہ ایک کشش ثقل کا کھیل ہے جسے آپ دل سے نہیں سیکھ سکتے: آپ کی کائنات کو کسی اور نے نہیں اڑایا، اور آپ اسے دو بار نہیں اڑائیں گے۔ ورم ہولز ہر بیج پر نئی جگہ اترتے ہیں، اس لیے ہر رن پر ورم ہول گیم شروع ہو جاتی ہے۔ لامتناہی خلا میں چھ قسم کے جسم ہیں: کشودرگرہ، چاند، سیارے، بڑے سیارے، ستارے اور بلیک ہولز۔ کشودرگرہ کو ایک طرف ہٹایا جا سکتا ہے، لیکن ہر ایک کو جس سے آپ ٹکراتے ہیں اس کی قیمت آپ کی رفتار پر پڑتی ہے۔ ایک گلیل کے خلائی کھیل کو جھولنے کے لیے کسی چیز کی ضرورت ہوتی ہے، اور یہاں یہ ہے چاند: وہ اپنے سیاروں کا چکر لگاتے ہیں، اور ایک گلیل سے ہٹنے سے حقیقی رفتار بڑھ جاتی ہے۔ وہ کشش ثقل کی گلیل یہ ہے کہ ایک اچھی دوڑ اپنی رفتار کو کیسے تلاش کرتی ہے۔ ستارے اور بلیک ہولز رابطے میں مارے جاتے ہیں، اس لیے جگہ سب سے زیادہ خطرناک ہوتی ہے جہاں یہ سب سے زیادہ ادائیگی کرتا ہے۔
ورم ہول جڑے ہوئے جوڑوں میں آتے ہیں، اور ورم ہول گیم نئے کو تلاش کرنے پر انعام دیتا ہے: ہر ایک کی پہلی کراسنگ 500 پوائنٹس ادا کرتی ہے، اور اسی کے ذریعے واپس آنے والا ہر سفر دوبارہ نصف ادا کرتا ہے۔
سات قسم کے دشمن آپ پر گولی چلاتے ہیں، اور آپ گولی کے آنے سے پہلے منہ کی چمک دیکھتے ہیں اور گولی کی آواز سنتے ہیں۔ پانچ دلوں کی پگڈنڈی ایک راستے کو نشان زد کرتی ہے جس میں سے چٹانوں کو صاف کیا جاتا ہے، اور ہر دل آپ کے ہل کے پانچویں حصے کی مرمت کرتا ہے۔ راستے میں چودہ پاور اپس آتے ہیں، بشمول ایک اینٹی گریوٹی اورب جو کشش ثقل کو پلٹتا ہے اور آپ کو کنویں سے باہر پھینک دیتا ہے۔
Orbit Drift میں جیتنے کے لیے 20 بحری جہاز ہیں، اور ان میں سے 19 کی اپنی صلاحیت ہے۔ بلی ہل پوائنٹس کے بجائے نو دلوں پر اڑتی ہے۔ اولڈ فون میں سٹارٹر جہاز سے دوگنا ہل ہے، جو کہ مقصد کے مطابق سادہ ہے تاکہ آپ بتا سکیں کہ دوسرے کیا شامل کرتے ہیں۔ پورٹل پر بحری جہاز اور 12 ٹرنکیٹس جیتے ہیں، ایک ماہی گیری منی گیم میں جس کے لیے آپ سککوں میں ادائیگی کرتے ہیں: کاسٹ کریں، کاٹنے کا انتظار کریں، اسے دوبارہ اندر ڈالیں۔
اگر آپ فون کو جھکانا چاہتے ہیں تو ٹیلٹ اسٹیئرنگ سیٹنگز میں ہے۔ آپ کی رفتار کے ساتھ ہی کیمرہ پیچھے ہٹ جاتا ہے، اس لیے جتنی تیزی سے آپ لامتناہی جگہ کو عبور کرتے ہیں، اتنا ہی آگے آپ دیکھ سکتے ہیں۔ خطرے کی وارننگ اسکرین کے کنارے پر، سب سے پہلے قریب ہوتی ہے۔ اگر آپ نے کبھی سلنگ شاٹ اسپیس گیم نہیں کھیلی ہے، تو ایک مقررہ کورس پر ایک مختصر ٹیوٹوریل آپ کو شروع کرتا ہے۔
آپ کا بہترین اسکور گوگل پلے گیمز لیڈر بورڈ پر جاتا ہے، اور 13 کامیابیاں ہیں۔ ایک مکمل رن آپ کے سکور اور جہاز کے ساتھ پوسٹر کارڈ کے طور پر شیئر کیا جا سکتا ہے۔
جب آپ کی زندگی ختم ہوجاتی ہے تو آپ مزید 10 کا اشتہار دیکھ سکتے ہیں یا 100 خرید سکتے ہیں۔ فلائنگ آف لائن کام کرتی ہے۔ لیڈر بورڈ، کامیابیوں، اشتہارات اور خریداریوں کو ایک کنکشن کی ضرورت ہے۔
کھیل میں ہر اسپرائٹ، سب سے چھوٹے کشودرگرہ سے لے کر بلیک ہولز تک، Orbit Drift کے لیے تیار کردہ پکسل آرٹ ہے۔
ایک سلنگ شاٹ اسپیس گیم جہاں آپ کسی سیارے کو جتنا قریب کریں گے، اتنا ہی اس کی ادائیگی ہوگی۔
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
12 اکتوبر، 2026