
hand bronze
游戏很好。麻雀虽小,五脏俱全,在100多mb中塞满了各种内容,甚至还可以PVP。新手等级提升和装备更新都很快,所以不会感到乏味并且游戏鼓励越级打怪以获取更丰厚的奖励,越级打完一个boss发现它掉了一件极好的装备的成就感非常大,让人欲罢不能。跑图其实很方便,在地图上点两下就能自动寻路。 t7-t10升级开始变得很慢,需要叠buff,但即使叠满了buff在t9-t10中期一小时也就升6级,这个时期升级确实难,而且超级经验药获取途径有限,想要把buff叠满不简单。这游戏把几乎90%内容放在t10但是升到t10的过程比较折磨,肝不好的慎入

朱贺
我只能说,非常好玩!能感觉到制作的非常精致。有两个小小的意见,目前还没有游玩到和好友一起打怪的进度,不知道有没有,如果没有请加上这个玩法,能增加游戏深度。第二个就是希望能增加装备属性的随机程度,比如相同品级等级的装备但是加的属性却有多有少,像暗黑破坏神或者流放之路那种的装备属性系统。

Henry Gibson
大地图明雷回合制战斗RPG。 剧情没有什么存在感,导致玩起来有点空虚。底层逻辑是重复刷取经验、金币、装备和资源。每升25级一个阶段,每个阶段开放新的装备、职业,如此往复,重复性有点强。 100~150级的阶段很有倦怠感,最终卸载了。被地牢怪物随机秒杀的挫败感+主线任务卡住+装备花费数小时升级时不能使用…… 虽然是回合制,但玩起来也没什么操作空间,技能同质性高,敌人伤害还高。