Meteorfall: Krumit's Tale

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游戏简介

与醉醺醺的熊熊人和被核弹弄得晕头转向的鼻涕狼战斗,保护我们闪闪发光的绿色世界免受超级巫妖的毒手之手的侵害!《克鲁米特的故事》沿用了与《流星陨落:旅程》相同的核心卡牌构筑机制和同样一群过于乐观的英雄,但将“滑动”机制扩展为基于动态网格的系统。这意味着游戏更具深度和持久性——我们的英雄们必须选择技能来补充他们的卡牌构筑策略,并谨慎地管理棋盘,才能取得胜利。

+ 热门移动端单人卡牌构筑卡牌游戏《流星陨落:旅程》的续作!

+ 流星陨落的勇敢英雄们回归!扮演五位不同的英雄——布鲁诺、灰胡子、淘气、穆尔多夫和罗斯——每位英雄都有自己的卡牌和独特的游戏风格。

+ 真正的 Roguelike 风格,每次游戏都独具特色!你的旅程由 20 多个独特的地下城、25 多个全动画敌人、50 多个技能(被动奖励)以及 300 多张卡牌构成。

+ 超过 30 个成就等你解锁。

+ 想挑战吗?快来体验每日挑战模式!每天都有不同的挑战内容,这些内容会以全新的方式调整游戏规则。

+ 移动端优化游戏。游戏支持单手竖屏模式,并支持频繁自动保存。

+ 离线游戏。如果你想在日常通勤或飞机上畅玩《克鲁米特的故事》,那就来吧!无需联网。

+ 加入 Reddit (/r/KrumitsTale) 或 Discord 上的活跃玩家社区
Krumit's Tale 是一款单人卡牌地下城探索游戏,是《流星坠落》的续作
更新日期
2026年4月9日

数据安全

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评分和评价

1650条评价
邹燕思
2021年5月9日
作为一款单机卡牌游戏设计感和可玩性尚可,但明显还有很多关键点需要提高。首先是卡牌说明太过粗糙,中文文本到处是歧义和指向不明(卡牌/这张卡牌,受到攻击/受到伤害),乃此类游戏大忌,另外很多衍生说明也不清晰例如派生卡牌很少有说明;其二是平衡性略显生硬,手牌上限,费用和负面状态牌方面尤其突兀;其三bug/设计失误较多,典型的如弃牌时针对状态牌的操作有明显问题。
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星陈幻变
2020年12月29日
游戏创意不错,初代原版感觉和小红帽一样的,还没得选择,根本没啥策略性,全靠运气。这个流浪者的新版本就很不错了,完全的一种创新,策略性更足,玩法更有趣了,期待早点出更多的内容。
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Destiny 692
2024年8月5日
好玩!就是希望多点地图和内容,现在感觉还是有点少
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