TwistedGraphen 的游戏板由 6 个六边形组成,它们环绕着一个中心六边形。每个六边形角上都有一个白色或黑色的圆形区域。游戏开始前,玩家可以使用一个包含 24 个棋子的彩色兵库。游戏过程中,用户与移动设备进行对弈。此后,设备和用户都称为玩家。玩家轮流从兵库中取出一个彩色兵并将其放置在一个区域上。用户只能将棋子放置在可用的白色区域上。设备只能将棋子放置在可用的黑色区域上。任何彩色兵子都不能放置在六边形中另一个角上已有相同颜色的区域中。当玩家无法再移动时,该玩家宣布“步数用尽”。每局游戏都有一名先手玩家(以下简称先手)和一名响应玩家(以下简称响应者)。如果响应者宣布“步数用尽”,则先手玩家获胜。如果发棋者宣布“步数用尽”,则应棋者有机会将棋子落入指定位置。如果应棋者将棋子落入指定位置,则应棋者获胜。如果应棋者宣布“步数用尽”,则结果为平局。棋盘游戏有两种可能,每局随机选择一种。棋子颜色各异,每局选择一种。每局游戏共有 7 组,每组 24 个,每局选择一组。一系列游戏的得分会累积,并在游戏结束后呈现给用户。用户可以使用姓名来标识自己。得分和姓名可由用户自行选择共享。
两方将 24 个彩色棋子放置在 24 个六边形角上,不重复