Coil 是一款專為 Wear OS 設計的貪吃蛇遊戲,專為圓形手錶打造,而非局限於一塊狹小的螢幕。遊戲介面是一個覆蓋整個玻璃的圓盤,因此整個螢幕都是可玩區域,而不是像其他遊戲那樣,螢幕邊緣的弧度被捨棄。
它無需手機、帳號或網路即可在手錶上獨立運作。
如何操控
在玻璃上的任意位置輕掃一下,即可控制蛇的移動方向。向上就是向上:你無需判斷蛇的初始方向。在 Galaxy Watch 上,你也可以使用錶圈來控制轉彎——旋轉錶圈或沒有旋轉錶圈的型號可以使用觸控環。一個方向向左,另一個方向向右。
不會出現誤判
兩次快速輕掃不會讓蛇縮回脖子。轉向操作會被緩衝成一個待處理的轉彎,並且該轉彎會與蛇的實際行進方向進行比對,因此遊戲中不會出現蛇倒退的情況。每次失敗,都是因為你看到了什麼。
三種模式
- 開放模式 - 邊緣是虛線的,它變成了一扇門。穿過它出去,再從另一邊回來。遊戲就是這樣開始的。
- 牆壁模式 - 邊緣是實心的,撞到它就結束遊戲。
- 衝刺模式 - 周圍是牆壁,還有一條比你預想中生長速度更快的蛇。
不同模式的獎勵機制不同:蘋果在開放模式下價值 7,在牆壁模式下價值 10,在衝刺模式下價值 15。
五種速度,分別命名為
平靜、簡單、正常、快速、激烈。注意是名稱,不是毫秒。每種模式都有各自的五種速度,因為三種模式的開啟速度並不相同。
您的分數將被妥善保存
每個模式和每個速度都會分別記錄您的最高分,因此在「平靜開放」模式下獲得的 300 分絕不會與在「狂野衝刺」模式下獲得的 300 分直接比較。下方會顯示最近 24 次遊戲記錄,每次記錄都會標示遊戲模式和速度。
遊戲行程不會因中斷而中斷
只需將手指輕輕放在螢幕上片刻即可暫停。放開手腕,遊戲會自動暫停。暫停時,遊戲進程會被寫入手錶存儲,因此即使您在忙於其他事情時手錶關閉了應用程序,遊戲進程仍然會保留——仍然處於暫停狀態,仍然屬於您。遊戲進程不會自動恢復:如果您回頭查看時發現蛇已經移動,那麼您就錯過了它。
手動結束遊戲也會保留分數。分數會像死亡一樣被記錄到您的遊戲記錄和歷史記錄中。手錶遊戲經常會中斷,您不應該被迫在開門和保留已獲得的分數之間做出選擇。
四種外觀
磷光、餘燼、冰霜和墨水。所有外觀均為暗色調,因為 OLED 手錶會消耗電量來點亮每個像素,而遊戲需要長時間保持螢幕亮起。
觸覺回饋
進食時會發出短促的「咔噠」聲,死亡時會發出較長的「咔噠」聲。如果您想安靜地玩遊戲,可以輕點關閉觸覺回饋。
它不收集任何數據
僅需一個權限:振動,除此之外別無其他權限。無需網路、無需帳戶、無需登入、無需分析、無需廣告識別碼、無需廣告,也無需購買任何內容。資料安全卡顯示“不收集任何資料”,因為沒有任何需要聲明的內容。
需要 Wear OS 3 或更高版本 - 適用於 Watch4 及之後的所有 Galaxy Watch。遊戲內附的標籤為英文。
如果您有任何疑問或遇到任何問題,請發送郵件至 contact@basilbase.com 聯絡我們。
一款適用於 Wear OS 的圓形貪食蛇遊戲。滑動螢幕即可控制方向,或使用錶圈。