暴力街區2

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關於這個遊戲

暴力街區的續作來啦~
等待了5年,最熱血的黑幫之戰再度降臨!
這不是一個小清新休閒遊戲,也不是一個氪金套路遊戲,
這是一個充滿誠意,充滿『街機感』的戰鬥策略遊戲!

聯機雙打,打鐵桶,吃血瓶,撿武器,痛扁敵人,
從香港打到美國,8大英雄在此集結!

這裡有大量的獨創系統:
武器必殺系統,雙武器設定,套裝技能點設計,深度場景互動。

這裡也有大量的誠意『街機式』設計:
硬派漫畫式畫風,可破壞的戰場道具,
蹲牆角的小混混,突如其來的小Van,坐地鐵而至的敵人,小偷獎勵關卡,
100+的技能、6000+的裝備,
走位,躲避,擊飛,惡鬥高能Boss。

在此,重溫當初街機時期的那份感動吧!


[前作榮耀 / Brutal Street]
- 全平台超500萬下載
- Google Play評分:4.4分+


[遊戲特色]
- 簡單而經典的操作再次進化!
  通用簡單的『點-拖』操作來控制你的角色進行走位、躲避、攻擊敵人。
  而且,無論是圓形、直線、扇形等各種技能範圍,施放技能都將更自由、快捷和精準。

- 傳統街機設計的回歸!
  背景裡蹲牆角的混混會冷不防踹你一腳~
  從小Van上,從破舊地鐵裡,從空中,敵人會以你意想不到的方式襲來,
  記得打爛戰場裡的障礙物,血瓶、武器等你撿,
  不要放過難得一見的蒙面小偷,裝備在等你~
  
- 8個主角,數十個主動技能,超過100個被動技能!
  5大街區,3種難度,超過180個關卡,
  保持人質,生存挑戰,限時任務,多種模式,戰個痛快!

- 聯機雙打,協力通關,共鬥Boss,這是一份只專屬於90年代遊戲的樂趣。

- 獨創的武器必殺系統!
  佩戴不同的武器決定了不同的必殺技,
  用加攻技能還是加防技能,用範圍傷害還是單體傷害,守護隊友還是加強進攻,這是玩家需要考慮的!

- 另一獨創系統:雙武器設定
  每個英雄都有2種武器方向,不同的武器會改變英雄的普攻方式,必殺技,外觀!
  拳套或指虎,雙槍或Shotgun,太刀或雙刀,不止是外觀的改變,更是完全不同的攻擊方式!

- 集技能點,激活套裝技能,
  超過50種套裝,各有3種以上的分支,自由組合,激活超100種的套裝技能。

- 進化版的avatar系統,全身換裝!
  古惑仔裝、忍者裝、功夫裝,你想得到的這裡都有。

- 更難纏的Boss & 更個性的小兵!
  詠春功夫老爹、地痞肥肥、熱血暴走族頭領,超過10個高智商的Boss將阻止你佔領街區,
  水喉通古惑仔、飛機頭球棒混混、山本組黑幫,超過30的個性小兵一起來攪局!

- 更流暢的動作,更具魄力的必殺特寫!
  嫻熟的電影運鏡技術+燃爆的動作設計+第四代的自研動畫系統=大魄力的畫面效果!

- 備受好評的自由式天賦加點將再度升級歸來!
  更自由,更多技能分支!
  你的拳手將可以不再是坦克,可以殺戮武器!


Facebook: https://www.facebook.com/BlackPearlGames
Mail: cs@blackpearlgame.com
最硬派的黑幫動作离线遊戲!
更新日期
2025年7月18日
適用服務
Android、Windows*
*採用 Intel® 技術

資料安全性

想確保安全,就從瞭解開發人員如何收集與分享資料開始!根據你的使用情形、所在地區及年齡,資料的隱私權和安全性措施可能會有所不同。這項資訊由開發人員提供,可能會隨時間更新。
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    進一步瞭解開發人員如何聲明資料分享事宜
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    裝置 ID 或其他 ID
  • 資料在傳輸時會加密
  • 無法刪除資料

評分和評論

3.6萬則評論
Google 使用者
2020年4月9日
升到五級的戒指自動降回一級就算了,剛刷的裝備把戒指升到四級,退出升裝介面去商店買來補一下,沒想到戒指又回朔到一級,退坑!不玩了。 4/1 e-mail你來我往,客服人員一直在詢問遊戲過程操作以及裝備來源,到底要怎麼處理也沒有一個結果,真的是花錢買罪受 。 4/10 事情到今天還是沒有一個交代,這代表這個遊戲公司已經放棄這個遊戲了,有人新加入都是多賺的,看破刪除。
11 位使用者認為這則評論有幫助
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Black Pearl Games Ltd.
2020年4月10日
您好,我們上週已經給您發郵件了哦,您去查看一下。
Google 使用者
2019年1月24日
這幾天都不能看廣告!!問題嚴重!緊急!緊急!! 你好你好!反應過後就馬上有廣告了~ 但我好像發現 好像從1月份開始的廣告點了會有閃退的問題(之前不會) 貌似閃退幾次後廣告就沒再出現了~ 應該不會是手機的問題吧XD 希望這對問題有幫助!!!
1 位使用者認為這則評論有幫助
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Black Pearl Games Ltd.
2018年6月21日
你的問題我們將非常重視。你可以發送電子郵件將你的問題反映給我們。我們將有相關的技術人員進行跟進。Email: CS@blackpearlgame.com
Google 使用者
2020年4月11日
感謝回覆,只希望能調整為敵人倒地不要判定為位置有移動就完美了,或者是開放玩家自由關閉習得的被動技能,不然不考慮火海,刀女自己砍倒敵人後也會前進一步才繼續砍,真的很浪費秒數。 ~~~~~~~~以下為原評論~~~~~~~~ 刀女的擊倒技能根本陷阱,擊倒後敵人位置移動,變成攻擊角色也要跟著移動,大大浪費秒數,很多關卡要拿S又時間非常緊,一直擊倒的話槍手的火海又燒不到,能把這個技能調整為擊倒後敵人位置不移動嗎????? 要花200鑽來重置技能也很可笑,有重置技能的設定,代表某些技能本來就是設計來當陷阱的嗎?
9 位使用者認為這則評論有幫助
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Black Pearl Games Ltd.
2020年4月11日
您好,技能的確有不便之處,後續可能會調整。技能的初衷是通過不斷地打斷保證刀女的輸出和她脆弱的身板,這點在雙刀中的作用會更明顯。這個技能很早之前就有了,直到現在大部分人都會點,只是現在範圍技能多了,不好磨合。關卡的S評價已經調整過,判定是比較寬鬆的了。如果您想提高火海命中率的話,不妨把範圍挪后一些,然後使用“氣刃斬”來卡時間。 重置技能是有些玩家想試其他玩法,或者過早點技能導致金錢不足才在後面的更新推出,本質上天賦中不存在對玩家而言完全無用的點。至於點與不點是個人選擇,我們之前也有出過類似的視頻和介紹,如果讓您誤認為是陷阱的話,真的很抱歉。

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