Syncopator: Rhythm Slash

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關於這個遊戲

戰鬥沒有背景音樂。你就是這場戰鬥的掌控者。

每個逼近的光球都是一個音符,精準地落在節拍上。在節拍點上擊中它,傷害會更高,你的每一次斬擊都會奏出一段旋律,隨著連擊數的增加而不斷攀升。所有音符都處於同一音階,所以無論你如何演奏,聽起來都像音樂。

在光球到達中心之前將其全部擊落。有些光球帶有護甲,有些會分裂,有些會爆炸,只有精準地在節拍點上擊中才能擊敗它們。錯過節拍,你只能苟活。

別碰鑽石。它們是誘餌,擊中一個就會失去一條命。

無廣告。無計時器。無金幣。

從你第一次啟動遊戲開始,無盡的奔跑、16項成就、三個Google Play遊戲排行榜以及你的統計數據都將一應俱全。

一次奔跑,一條命

一連串難度不斷提升的Boss,直到你死亡。從街區一路晉升到城區,再到城市,看看你能在巔峰時保持多久。

精準操控,完美契合你的手型

遊戲會進行短暫的校準,聆聽你每一次滑動螢幕的節奏,並將遊戲設定與你的手型和耳機完美搭配。新手?你的第一次遊戲體驗將教你每一個動作。

一個可選的一次性解鎖功能,讓你在到達後能夠直接進入更高難度的關卡,以你選擇的節奏練習任意關卡,並使用額外的外觀和節拍器語音。使用此功能開始的遊戲不會計入排行榜,確保所有玩家的等級保持一致。
你的傷口譜寫了樂章。戰鬥中沒有配樂。
更新日期
2026年10月2日

資料安全性

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新功能

Fixes: the fight now pauses with a notice if your device's audio clock becomes unreliable, instead of judging you against a bad clock. Also: the Games sign-in row, reading saved Game Services scores and achievements, the audio hand-off between a fight and calibration, and Bold text or a keyboard attached no longer end a fight mid-run.
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