Започнах през 2013 г., когато се преместих в Лондон със съпругата си Тамара, след като известно време работих като консултант в Париж. Първата ми игра бе малък проект, наречен Singular, който ми помогна да разбера как да планирам независима игра, и да се запозная със сцената на независимите разработчици в Лондон – там срещнах Арно Де Бок, с когото създадохме Magic Shot през 2015 г., а след това и Reigns през 2016 г.